洛杉矶之战2黎明决战为什么没了(洛杉矶之战2:黎明决战——为什么没了)

2023-09-16T11:53:15 496


洛杉矶之战2:黎明决战——为什么没了

背景

《洛杉矶之战》是一款非常受欢迎的动作角色扮演游戏(ARPG),由Blizzard Entertainment开发。2012年,《洛杉矶之战2》推出,游戏亮点包括了一个开放的世界、多个种族可玩、个性化的技能树和多人联机模式等。然而,尽管游戏的前作及周边作品都备受好评,但《洛杉矶之战2》却没有获得成功。这篇文章将分析一下这款游戏的失败原因。

游戏有何问题

问题一:故事没有前作好看

人们对《洛杉矶之战》的故事很有感情,它们令玩家们倍感在各方面同情:预设的种族、卓越的声音表演和一个富有深度的幕后宇宙。然而,对于前作中的故事线与人物难以吸引玩家而言,却是相当不同的。

《洛杉矶之战2》的故事和人物不像前作那么合理——玩家感觉如此——瓶颈严重,缺乏深度,角色令人印象深刻但又没有真实感。当比起前作而言,《洛杉矶之战2》中的平凡故事显得拙劣。

问题二:整体重复并缺少变化

要是《洛杉矶之战》的粉丝们委屈自己去买一个完全一样的游戏,这并不是一个好办法。然而,这就是《洛杉矶之战2》首次发行时人们所面临的情况。虽然新的职业、大地图和技能树等新特性是在前作的基础上建造的——显然已经成为了市场惯例——但是需要添加更多的全新内容而不是重复上一部作品。游戏自己也更像是前作的拷贝,这也最终导致游戏看起来和玩起来都充满了重复,而没有通过增加新元素、修改游戏玩法等来实现创新和变化。

问题三:玩家体验欠佳

《洛杉矶之战2》的游戏玩法不仅缺乏创新,在玩家体验上也是急需避免的。游戏中的人物、职业、环节和充满随机操作的系统等很难与其他游戏表现不同,并且其中的流程也没有太大的变化以及更安全的玩家体验。这导致了玩家在游戏发行之久便对游戏产生了不少抱怨,意味着《洛杉矶之战2》的初次买点和部分其他业务可能将面临风险。

尽管《洛杉矶之战》的成功获得了众多玩家的追捧,《洛杉矶之战2》与前作相比却在众多方面失去了吸引力。故事没有前作那么好看,整体缺少创新,玩家体验欠佳。这些问题的累加导致了《洛杉矶之战2》并没有获得任何成功。作为一部独立于前作的作品,它未能遵循前作的成功之道,并可能在最终被大众所质疑——制作的开发者需要寻找并记录不同的特性和顾客反馈以进一步改进。

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